MakerSpace ውስጥ ምን ይከናወናል?
ተማሪዎች በእውነተኛ አለም ችግር መፍትሄ ላይ የተመሰረቱ ፕሮጀክቶችን በእጃቸው በእቅድ፣ በዲዛይን እና በመፍጠር ደረጃዎች ውስጥ የሚራመዱበት ቦታ እናቀርባለን።

STEAM ሳይንስ, ቴክኖሎጂ, ኢንጂነሪንግ, ሥነ ጥበብ እና ሂሳብ በinterdisciplinary እና ተግባራዊ በሆነ አቀራረብ እናዋሃዳለን.

MakerSpace ተማሪዎች በየሳምንቱ በዲዛይኑ ሂደት ውስጥ ለመስራት እድል ይሰጣቸዋል. እነዚህ ተማሪዎች እርስ በርስ በመተባበር, አዳዲስ ነገሮችን በመፍጠር, በመፍጠር, በመገንባት, ፕሮቶታይፕ እና ችግር እውነተኛ የዓለም ችግሮችን ይፈታሉ.

በአሁኑ ጊዜ ሜከር ስፔስ ክፍል በሳምንት አንድ ቀን ለ ክፍል ኬ-4 እና በየዓመቱ ቢያንስ አንድ ዩኒት ከዋና ክፍሎች ጋር የተገናኘ እንዲሆን ወደ አንደኛ ሥርዓተ ትምህርታችን እናቀርባለን።

MakerSpace ጥቅሞች

  • የፈጠራ ችሎታን ማዳበር
  • ነቃፊ አስተሳሰብ እና ችግሮችን የመፍታት ችሎታ ማዳበር
  • ልዩነትእና በርካታ የማሰብ ችሎታ ዎችን ያስፋፋል
  • ተማሪዎችን በመማር ሂደት በንቃት በማሳተፍ የመማር ጉጉትን ይገነባል
  • ለተግባራዊ ችግሮች እውቀትን በሥራ ላይ ማዋል
  • ከሌሎች ተማሪዎች ጋር ትርጉም ባለው መንገድ መተባበር
  • ባላቸው ችሎታ መተማመን
  • ተማሪዎችን ለወደፊቱ ጊዜ ለማዘጋጀት ይረዳል
Makerspace ፕሮጀክት ከተማሪዎች ጋር

ምሳሌ ፕሮጀክቶች

ፕሮጀክት #1 ትልቅ መጥፎ ተኩላ መዋቅሮች

አንድ የህጻናት ማሳደጊያ ክፍል ከትልቁ መጥፎ ተኩላ መላቀቅንና መፋጨትን መቋቋም የሚችሉ ሕንፃዎችን ሠራ። እንዲያውም በጠንካራ ደጋፊዎች የህንፃዎቻቸውን ጥንካሬ ፈተኑ!

ተማሪዎች በጥቂት ሳምንታት ውስጥ ብዙ ክፍሎችን በመጠቀም ለዚህ ተፈታታኝ ሁኔታ ልዩ መፍትሔዎቻቸውን በማቀድ፣ በንድፍ እና በመፍጠር እርምጃዎች ውስጥ በእግር ይጓዙ ነበር።

ፕሮጀክት #2 ወረቀት መፍጠር

በአካባቢው ያለው ትምህርት ቤት እንደገና ጥቅም ላይ በመዋሉ ምክንያት ወረቀቱን እንደገና ጥቅም ላይ ማዋል አልቻለም ። ስለዚህ የ4ኛ ክፍል ተማሪዎች ከአሮጌ ጋዜጣ ላይ እንደገና ጥቅም ላይ የዋለ ወረቀት እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ተምረዋል።

አስተማሪዎች ተማሪዎች እውነተኛውን የዓለም ችግር እንዴት መውሰድ እንዳለባቸውና ለየት ያለና ቀላል የሆነ መፍትሔ እንዴት ማግኘት እንደሚቻል አስተምረው ነበር ።

ተማሪዎች ፕሮጀክቶችን በመሥሪያ ቤት ሲሰሩ